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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 23:26:54.84 ID:CPf0MDJ0 debugdrawlineとかずっと更新して表示しときたいんだけどどうしたら良いの? 今はconstructionから長い時間表示してたけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/25(月) 17:44:35.21 ID:DjRpWyA6 >>484 問題ないでしょう ラーニングサンプルにも見下ろし型のゲームもありますし、実際作ってる方もいらっしゃいます 重い重くないは調整次第かと >>485 自分で検証してからと思ったのですが時間が取れそうにないので詳しい情報が載っている記事をのせておきます ttp://unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/01/11/224331 ブログ先にご迷惑おかけしないようにお願いします それと、これからそういう需要なども増えていくと思うので後続のために続報を書き込んでもらえると嬉しいです >>486 DrawDebugLineの代わりにLineTraceを使ってみてはどうでしょうか まぁ、本来の使い方ではないでしょうがEventTickに繋いで、DrawDebugTypeをPersistentにすればやろうとしていることはできるかと思います http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/487
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