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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 18:26:33.68 ID:rdpsR2qt 教えてください アイテムなどを取得する際、プレイヤーから離れているアイテムがプレイヤーの方へ吸い寄せられるようにBPを 組みたいのですが、どのようにすればよろしいでしょうか? 参考URLか、検索に使うワードだけでも教えて頂けるとありがたいです 基本的な質問で申し訳ありませんが、 よろしくお願い致します http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 19:07:25.75 ID:2b62yFPM >>469 http://imgur.com/ugS6r0Q 簡単に説明するわ まずやろうとしていること 1,アイテムにキャラクターが近づくと 2,アイテムがキャラクターの位置を察知して 3,キャラクターの位置へ近づいていく 1はOnComponentBeginOverlapを使う アイテムの覆うようにおいたスフィアコリジョンに何者かが入ると ActorHasTagで、その何者かがプレイヤーキャラクターかそれ以外かを判別する 2はOnComponentBeginOverlapのOtherActorからGetActorLocation 3はタイムラインを使ってアイテム自身の位置とプレイヤーの位置をLerpで補間する 躓いた場所があったらまた書き込んで http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/470
477: 469 [sage] 2016/01/07(木) 18:02:38.11 ID:W4NtN/zG 何度も出てきてしまってすみません 皆さん色々考えてくださってありがとうございます 実はURを始めて一月足らずなものでして、手始めに某動画サイトにアップされている 走り続けるブルーマンの動画を見ながら 同じものを作っているのですが、 最後の“アイテムを取ると一定時間周辺に あるアイテムがプレイヤーに集まってくる”というプログラムがどうしても分からず、こちらで質問させて頂きました これから皆さんに教えて頂いたものを参考に考えてみようと思います 長文失礼しました 改めてありがとうございます! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/477
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