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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 11:53:20.96 ID:j1sxUpip 頂点数がそれなりに多い髪とか衣装のとか先端だけapexで揺らしたい時って 全く揺れない部分と揺れそうな部分でマテリアルを分ける 髪全体でマテリアルは一つで揺れる揺れないかはapexのウェイトペイントだけ とどっちが一般的なのでしょうか 難しいことはよくわからないですがapexのウェイトが0の部分は apexが見なかった事にして負荷はかからない見たいに出来てるのでしょうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 20:03:13.17 ID:wqSi71/g >>461 僕もそれ気になります ContentExamplesのOwenさんのコートは >>髪全体でマテリアルは一つで揺れる揺れないかはapexのウェイトペイントだけ こっちのタイプですよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/462
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