[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/11(水) 17:13:53.72 ID:gqLSPj22 https://youtu.be/GFu44oeLYPI この壁つかみはどんなロジックでしょうか? 頭上と足元のコリジョンはどんな役割をしていると思われますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/11(水) 18:25:20.89 ID:J5yeTG0W >>379 球状のものはキャラクターが空中に居る時に近くに壁があるかどうかを確認するもので、 円柱状のものは壁の高さまでキャラクターがジャンプできたかどうか確認するためのものかな 壁につかまって移動中に角に差し掛かったかどうかも球状のコリジョンで検知してるのかな アニメーション面で言うと斜めってるところでもきちんと手が壁つかんでたからIKの設定もしているだろうね ↓みたいなのもあるしUE4でも普通に再現可能 https://www.unrealengine.com/marketplace/alex-ledge-climbing-system-basic てかOvergrowthまだアルファなのかよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/380
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s