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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/28(月) 13:04:41.53 ID:naKspO6J on actor hitノードだと、触れた瞬間だけトリガーが発動しますが、触れている間中、トリガーを発動しっぱなしにするにはどうしたらいいのでしょうか? また、触れるのが終わったら、トリガーが無効になるようにしたいです。 http://i.imgur.com/i98uJeU.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/180
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/29(火) 17:05:19.52 ID:fuyWN2w8 >>180 actor begin overlapの時にブーリアン変数をオンに actor end overlapの時にブーリアン変数をオフにして イベントtickでブーリアン変数のオンオフに従ってブランチで分岐させるのはどうでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/182
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