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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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133: 名前は開発中のものです。 [122] 2015/08/19(水) 10:37:28.54 ID:1ZkNwStN >>123 >>もしかしてc++でできることはblueprintで前婦できるようにしているんですかね C++クラスで出来ることの一部がBlueprintで利用できるというスタンス。 例えばActorだと https://docs.unrealengine.com/latest/INT/API/Runtime/Engine/GameFramework/AActor/index.html 表の左カラムでファイルアイコンっぽいのがあるやつだけ。 >>BluePrintで作ったクラスをc++コードに変換するツールってもしかしてあります? こんなのあるかな。今日でUEからは卒業なんで自分ではちょっと試せないけど。 https://wiki.unrealengine.com/How_to_Convert_a_BP/Content_Project_to_a_C%2B%2B_Project_in_8_Steps あと、一応こんなサイトがあるってのも貼っとく http://blueprintue.com/ http://blueprintue.com/view/3sorqivE/ それはそうと、あいもかわらず伝説の教えて君ドリブンなスレで目頭が熱くなるww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/19(水) 13:34:44.92 ID:6YAW14j7 >>133 おおーありがとうございます。 bluePrintとc++でAPIリファレンスが共通だったんですね。 >あと、一応こんなサイトがあるってのも貼っとく >http://blueprintue.com/ >http://blueprintue.com/view/3sorqivE/ このサイトも使えそうです。ありがとうございます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/134
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