[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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742: 2016/05/13(金)13:23 ID:lx4ZmgD7(1/4) AAS
出来るよBlenderなら
面選択してそこだけUV展開するだけ
で目だけだから思いっきりデカく目のとこふたつだけでUVマップのスペース使いきった奴が>>722の重なって下にある目玉みたいなのふたつの奴
でもインポートして自動でライトマップUV作成されてるみたいで思いっきり重ねられてる
ちょっと目玉をちゃんと別オブジェクトにしてUV展開してUVテクスチャも貼り直してインポートしてみるよ
743
(1): 2016/05/13(金)13:53 ID:lx4ZmgD7(2/4) AAS
結果は全く変わらなかった…
なぜだ!
目玉の奴を別オブジェクトにしてもUV展開で身体のUVと重ねられる
747: 2016/05/13(金)16:36 ID:lx4ZmgD7(3/4) AAS
アドバイスくれた人ありがとう
Blenderでふいに作られたテクスチャマップが全部同じ名前のマップファイルが髪や身体やパンツにブラに入ってたから必要な中身のあるテクスチャマップ残して削除
重ならなくなったけど、今度はUVマップがラッピングしていますってライティングエラーで黒人のようになってしまったorz
748: 2016/05/13(金)16:41 ID:lx4ZmgD7(4/4) AAS
こんな感じで重なりは無くなったけど
新しくUVがラッピングしてるとかエラーでて
こうなった
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