[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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791
(1): 2016/05/19(木)08:08 ID:fySnTu/W(1/4) AAS
モデルのインポートについてなんですが、
顔の輪郭と目玉という2つのオブジェクトがある場合、
それぞれを別にインポートした後、unreal側で親子化なりするのでしょうか?
それとも結合した状態でインポートする突合がいいのでしょうか?
794
(1): 2016/05/19(木)11:16 ID:fySnTu/W(2/4) AAS
厚みのないポリゴンの内側を、透過しないようにできないのでしょうか?
800: 2016/05/19(木)16:08 ID:fySnTu/W(3/4) AAS
>>776
回答遅れました
プロジェクションペイントといっても人間のテクスチャなりが必要ですよね
自分で作る場合は、テクスチャペイントでちまちまつくるしかないのでしょう?
801: 2016/05/19(木)16:09 ID:fySnTu/W(4/4) AAS
>>793
普通はそうなんですね
ありがとうございました
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