[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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786: 2016/05/18(水)20:06 ID:EjtEJGft(1/2) AAS
とりあえずおれもはじめたばっかりだけど
フレネルのノードはこう言うことだと思うよ。
おれもたまたまグラスのフレネル反射とか色々調べたから
画像リンク[gif]:i.imgur.com
787: 2016/05/18(水)20:07 ID:EjtEJGft(2/2) AAS
実際はカメラが動くんじゃなく、面とカメラの角度が変わって、面とカメラのフレネル定数が変わる感じだけど
考え方はこれと思う
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