[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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265: 2015/10/20(火)06:25 ID:EQLQyqh9(1/6) AAS
>>261
構造体名で検索しても、出てこないのですが、、、。
出てくるのは「構造体をメンバに登録,削除,作成」という3つだけです、、、。
266: 2015/10/20(火)07:14 ID:EQLQyqh9(2/6) AAS
>>261
あっすいません。
解除でいいんですね。
勘違いしてました。
267: 2015/10/20(火)10:53 ID:EQLQyqh9(3/6) AAS
ウィジェットとCSVのデータと関連付ける方法ってどうやるんでしょうか?
テーブルデータをprintstringで表示させるところまで出来ました。
次にウィジェットと関連付けて、キャラクターのセリフを表示させたいのですが、ウィジェットのテキスト領域からバインドを作成してゴニョゴニョするんですよね。
おそらくは。
チュートでもあれば教えてくだらい。
268: 2015/10/20(火)11:09 ID:EQLQyqh9(4/6) AAS
ウィジェットblueprintにキャストするときに、キャストノードのobjectピンに「インスタンス」を設定しなければいけないと思いますが、ウィジェットのインスタンス「実体」とはなんのことでしょうか?
get player characterでキャラクターを指定するように、使用されているウィジェットを取得できないのでしょうか?
似たような質問してすみません
269: 2015/10/20(火)17:40 ID:EQLQyqh9(5/6) AAS
CSVを配列として設定して、Aを押すたびに1から順に読み込んでいくためには、なんのノードを使うのでしょうか。
271(1): 2015/10/20(火)19:21 ID:EQLQyqh9(6/6) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像はこれですね。
Aをクリックするたびに、配列を、1から順に読み込んでいきたいのです。
そして、配列が3になったら、また1から読み込んでいくという具合です。
これはキャラクターのセリフのために作っています。
キャラクターに接近することで会話のイベントを発生させて、Aをクリックするたびにセリフが切り替わっていくというものを考えています。
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