[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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40: 2015/07/05(日)07:46:50.82 ID:EcMqcr8U(2/2) AAS
construction scriptは事前に処理しておいてゲーム実行中は実行結果だけを表示する、
という機能でしょうか?
あるスクリプトをイベントグラフで作ったら重過ぎてダメでした。
121
(1): 2015/08/18(火)12:50:58.82 ID:cdVxDWCj(1/2) AAS
やっと本格的に触る時間がとれて触ってるんですが
bluePrintって本当にデザイナーの人や初学者が触りやすいんすかね。

インターフェースとか、継承とか完全にオブジェクト指向だし
ハンズオン見てると当たり前のように型キャストしてるし初心者に教える時って
この辺どう説明してるんですか講師の方。

なんというかtypoしないってメリットしか思い浮かばない。
コードをブログやqiitaにコピペ出来ないデメリットの方がでかいような、、、。
362: 2015/11/05(木)06:05:13.82 ID:ZiLDQm+J(1) AAS
外部リンク:imgur.com
フィジックオブジェクトをマウスで掴みたいのですが、これだと動かないのですが、どうしてでしょうか?
403: 2015/11/16(月)05:00:55.82 ID:DLgk756G(1/4) AAS
外部リンク:imgur.com
ライントレースについてなのですが、矢印の部分が触れた時(壁と交差したとき)にトリガーを発動させたいです。
しかし、壁の横側に対して平行に触れた瞬間にトリガーされます。
この点はどうにかならないでしょうかん。
666
(1): 2016/04/15(金)16:45:36.82 ID:bNInMa3o(1/4) AAS
ソフトボディやクロスは何を使うと実現できますか?
nvidiaのソフトだったと思いますが、ダウンロードリンクを教えてもらえませんか?
675: 2016/04/16(土)12:50:28.82 ID:CVMDP27k(1) AAS
>>674
もう初心者の話じゃなくなってるからどっかいけよage厨
801: 2016/05/19(木)16:09:07.82 ID:fySnTu/W(4/4) AAS
>>793
普通はそうなんですね
ありがとうございました
803: 2016/05/21(土)07:28:00.82 ID:VTsj1sSc(1) AAS
そもそもサンプル集にブルーマン先生を使った
2Dスクロールアクションゲームがあったじゃん
892: 2016/06/13(月)10:34:34.82 ID:ngQTkAaU(1) AAS
paper2Dな
922
(1): 2016/06/27(月)15:37:53.82 ID:N3GT/FOd(3/3) AAS
>>921
ありがとうございます
稚拙な質問文から
疑問に思っていた事全て答えられてしまい
疑問のぎの字も残ってません……!
944: 942 2016/07/06(水)08:04:54.82 ID:AYuWE6ri(1) AAS
>>943
検証ありがとうございます
現状だとまだ不完全な機能だったんですね
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