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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/20(土) 16:21:35.62 ID:2ZAa0n2T そんなに心配ならEULA読めよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/19
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 18:20:59.62 ID:XFF2/gGi 背景モノのスタティックメッシュの配置で BlenderやMayaでインスタンスを使って大体の配置を決めてから持ってくるってできないんでしょうか 今は一つずつ置いているのですが皆どうなのかなと レベルの低い質問ですみません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/259
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/31(土) 11:09:05.62 ID:G3GHMw2M http://imgur.com/xm5PZec これだとマウスポジションを取得出来ないんですが、どうしてでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/318
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/02(月) 14:57:00.62 ID:ypLVLgfw >>333 ってなんだ出来てるじゃん ずれる理由は>>334の17ページから説明してる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/335
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/02(月) 19:38:13.62 ID:verf8fGn >>336 この間のフェスでは速度差は考えなくてもいいレベルってナムコの人が言ってたけどなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/340
453: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/21(月) 11:18:35.62 ID:KGQcatWo お二方の対処法を試しても特に変化ありませんでした… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/453
561: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/16(水) 23:38:38.62 ID:UQUVBuMq ライトの影響をまったく受けないマテリアルってどうやったら作れるんでしょう? エミッシブカラーにつなげたり、シェーディングのところを Unliteにしたんですが、微妙に太陽光の影響で白くなったり黒くなってるような・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/561
766: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/16(月) 12:27:28.62 ID:NGk/L+Mi ゲーム用に人間の素材などを作る場合、テクスチャはテクスチャペイントで作成しますか? セオリーでもあれば教えてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/766
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 17:41:57.62 ID:pdy+ULxi 主人公のカメラの位置を変えるか、または消してみてはいかがか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/993
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