[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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130: 2015/08/19(水)02:01:18.58 ID:zUkrIeRO(1) AAS
「UE4 移動速度を変えたい」でググったらAnswerHubにそれっぽいの出てきたけどこれじゃダメだったんだろうか
147
(1): 2015/09/01(火)20:40:23.58 ID:x42hZGK4(1/2) AAS
最近触り始めたのですが
色が付いたガラスのコップの影って難しいんでしょうか。
ガラスの質感の解説を探しているのですが、今の所どれも影が落ちていないです・・・。
409
(4): 2015/11/17(火)19:24:26.58 ID:Ifmbx3iE(1) AAS
>>404
外部リンク:www.reddit.com
外部リンク[php]:chiebukuro.yahoo.co.jp
外部リンク[php]:chiebukuro.yahoo.co.jp

脇甘すぎ
781: 2016/05/18(水)02:10:36.58 ID:vX2AMmr0(1/3) AAS
>>778
外部リンク[htm]:game.watch.impress.co.jp
ここを参考にしたらいいかも。
ただ、テクスチャをずらす機能があるから多層ポリゴンにする必要はないと思う
bumpoffsetしたテクスチャを重ねれば、とりあえず羽毛っぽくなるかと。
まあ、こんなことズラズラ書いてるけど、一番いいのは実際に羽をポリゴンで描写したモデルを用意して、それをノーマルテクスチャ?に変換することかな?
797
(1): 2016/05/19(木)12:09:31.58 ID:Ahu+f2hN(1) AAS
流石に飛躍しすぎだと思うけど
メタルギアライジングの自由切断は
コナミが投げ出してプラチナゲームズに泣きついたほどのものだし、
一個人には無理だろうね
904: 2016/06/17(金)12:40:42.58 ID:6HQ07hwA(1) AAS
>>902
最初に配列にしまっとくとかどうかな?
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