[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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370: 2015/11/08(日)08:13:43.26 ID:2nG3AxdL(1/2) AAS
ウィジェットを親子化するためのadd childノードって、どこにあるんでしょうか?
検索しても出てこないんですが。
384: 2015/11/12(木)21:17:17.26 ID:/7g221UW(1) AAS
10がリリース
11はVR?
「Unreal Engine 4」が「GameWorks VR」を統合
外部リンク:www.4gamer.net
710(1): 2016/05/05(木)20:14:23.26 ID:3GCSSMbs(1) AAS
>>709
Scene Capture 2D
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
このアクターを使うのが一般的なアプローチかと
別途任意解像度のレンダーターゲットテクスチャを用意して設定すればいい
読み込んでない別のレベルをレンダリングするとかできないよ
742: 2016/05/13(金)13:23:00.26 ID:lx4ZmgD7(1/4) AAS
出来るよBlenderなら
面選択してそこだけUV展開するだけ
で目だけだから思いっきりデカく目のとこふたつだけでUVマップのスペース使いきった奴が>>722の重なって下にある目玉みたいなのふたつの奴
でもインポートして自動でライトマップUV作成されてるみたいで思いっきり重ねられてる
ちょっと目玉をちゃんと別オブジェクトにしてUV展開してUVテクスチャも貼り直してインポートしてみるよ
748: 2016/05/13(金)16:41:27.26 ID:lx4ZmgD7(4/4) AAS
こんな感じで重なりは無くなったけど
新しくUVがラッピングしてるとかエラーでて
こうなった
画像リンク[png]:i.imgur.com
841: 2016/05/28(土)07:39:24.26 ID:LKOsDXYE(2/2) AAS
ダクソだな。300万本売れるぞ
910: 2016/06/21(火)01:51:56.26 ID:ntzd/90v(1) AAS
ファルシのルシがコクーンでパージ状態
991: 2016/08/05(金)09:49:26.26 ID:w19BZkXn(1) AAS
マルチプレイヤーのゲームで、既にレベルに配置してあるキャラのオーナーシップ?をプレイヤーに順にPossessしたいんだけどどうすればいいんだ…
学習用テンプレートでは新たにSpawnさせてるけど先に配置しておきたいんだよね
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