[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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28: 2015/07/02(木)02:50:19.18 ID:yAMT1DfE(1/2) AAS
このソフト、グラフィックが綺麗で有名な洋ゲーとかにも使われててすごいハードルが高く感じるんですが
個人で所詮ローポリのPS2レベルのゲームを作る場合でもこのソフトは向いてますか?
それともそのレベルでは大人しくUnityを使った方が簡単でしょうか
31
(1): 2015/07/03(金)20:24:05.18 ID:sIjBaxmD(1) AAS
マテリアルのフレスネルを2重、3重にかけて、メタリックな質感にしたいんですが、フレスネルにどんな処理をすればいいんですかね?

118: 2015/08/15(土)05:19:23.18 ID:yTkPQQWV(2/2) AAS
UE4.8.3でPostProcessが効かないので数時間ずっと調べててようやく理由が分かったので書いとく。
外部リンク[html]:answers.unrealengine.com
ProjectSettingのRenderingの一番上のMobileHDRがオフになってたのが原因だった。
オンにしてから必ずEditorの再起動が必要。
152
(1): 2015/09/02(水)02:19:21.18 ID:K9tUL8DK(1) AAS
影のみのライトはUnrealには無いんでしょうか?
具体的にはStaticなライトで照らしたステージがあってあとはキャラの影だけほしいのですが。
Stationaryは4つの制限が厳しいので使えません。
Directionalで天井の影を無しにしても他の部分で不自然になるので使えません。
Shadow Only Light Unreal でググってもMayaのがヒットするくらいで一向に出てこないのでお願いします

>>147
マテリアルのBlendModeをTranslucent、LightingModeをSurfaceTranslucencyVolume。
省3
161
(1): 2015/09/20(日)14:40:56.18 ID:mPxS2dvs(1/2) AAS
>>160
ドキュメントはここらへんだけど読んだ?
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
クラスの継承やインスタンスについて理解してれば出来ると思うよ
631: 2016/04/06(水)21:15:58.18 ID:CHMy/ap2(3/3) AAS
>>630
ありがとうございます。要はコリジョンを持つやつを親に設定しろ、
空白の何もない玉みたいなやつを親にするとろくなことがない、ということですね
720: 2016/05/12(木)12:01:14.18 ID:FZFntJXj(1) AAS
画像は別にインポート
uv情報はFBXのほうに入ってるはず
851: 2016/05/28(土)14:34:31.18 ID:kYyanVo6(4/4) AAS
Marvelous DesignerとZbrush
852: 2016/05/28(土)19:09:01.18 ID:qm0ILquX(1) AAS
いつもの子かな?
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