[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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255: 2015/10/18(日)21:11:49.13 ID:lr1PxP4g(2/3) AAS
>>253
よく分からんけどLaunchでやってみる
441: 2015/12/07(月)05:41:47.13 ID:O+234pfN(1) AAS
>>440
ネットワークのローカル/リモートじゃない?
外部リンク[html]:answers.unrealengine.com
このスレによるとPostLoginイベント内じゃないと
RmoteでもTrueを返してしまうという問題があるらしい。
526: 2016/02/25(木)04:41:02.13 ID:tsgsmysA(1/2) AAS
>>525
やってみたらそのノードをクリックして右のDetailsパネルのデフォ値のTargetPointが
Noneになってるとノードの値がNoneになる。デフォルト値をBlackboardの
TargetPointにすると治ると思う。(俺はいつそこに指定したのか記憶がない。)
わかりにくいからどっちかの変数名を少し変えるといいかもしれない。
あと他にやってる人がいてこの時点で動かなかったらNaviVolumeの大きさを
大きくしてみて。俺は動かなくていろいろやったけどそれを大きくしたら
省1
556: 2016/03/09(水)21:03:53.13 ID:Aa1MdRJ0(1) AAS
>>547
手と体をそれぞれ同アクタで別コンポーネントにして作れば良くね?
コンポーネントごとにコリジョン入れてそれぞれコリジョンをNo CollisionとBlockAllにする
695: 2016/04/20(水)09:26:44.13 ID:6GI5YuA1(1) AAS
日本だけよりかは金払いはいいと思う
789(1): 2016/05/18(水)21:10:40.13 ID:dSRXv4cT(4/4) AAS
ってもう面倒なので、シェルテクスチャでやります、、、。
apex使えればそれが一番なんですけどね、、、。
794(1): 2016/05/19(木)11:16:44.13 ID:fySnTu/W(2/4) AAS
厚みのないポリゴンの内側を、透過しないようにできないのでしょうか?
857: 2016/05/29(日)09:21:15.13 ID:SmZSpOAG(1) AAS
趣味に金かけないで、何に金使うんだ
867: 2016/05/30(月)21:25:05.13 ID:lJX45zgZ(1) AAS
>>866
ありがとうございます
試してみます!
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