[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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276(1): 2015/10/21(水)15:39:00.10 ID:ZMUKCfzX(3/5) AAS
>>275
画像は壊れていて見れないです。
299: 2015/10/27(火)13:38:50.10 ID:3GAIqHGx(1/2) AAS
クラスはEmitterでいけるかな
537: [age] 2016/02/29(月)00:58:37.10 ID:FjVHq4Yc(3/3) AAS
「自動保存のONOFFはプロジェクトファイルごとじゃなくてシステムで共通にして」(小声)
653: 2016/04/13(水)10:56:29.10 ID:BaW274vK(2/6) AAS
ちなみにブレークポイントには
「読み取り専用グラフに新規ノードを作成できません」
と出ます。
宜しくお願いします。
943(1): 2016/07/05(火)23:15:25.10 ID:MVEotosh(1) AAS
>>942
MayaでBlendshape作って、
Unrealで使えるように設定して動作した。
そのアセットをfbxでExportして、
再度、Unrealに読み込むとMorphはない。
UnrealにFBXエクスポート設定がなければ無理だと思う。探した感じなさげ。
Answerhubでも外人が質問してるが解決してない。
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