[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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8: 2015/06/17(水)21:34:59.04 ID:XeRnyzUX(1) AAS
パッケージ化について
ウィンドウサイズ変えたり、アンドロイドのマニフェスト設定したいときって
GitHubからソースもってきて改造しないとダメですか?
改造したソースをEPICランチャーから開きたいからEpicGamesフォルダ内に上書きしたんだけど
パッケージ化するときにバイナリファイルがないといわれるので困っています。
337: 2015/11/02(月)16:59:59.04 ID:nxfd5hNq(1) AAS
>>336
マジで?!
583: 2016/03/27(日)20:00:49.04 ID:zmXfjBes(1) AAS
色々エスパーすると
wというのは、移動用にバインドしてるキーのことで
トリガーを踏む、というのはあるコリジョン内に入る
ということなら wを押したあとの移動処理をイベントなり関数なりにして、wキーイベントとコリジョンからのイベント内で移動処理わを呼ぶ
674(3): 2016/04/16(土)12:41:33.04 ID:v48c7XYI(1) AAS
>>637
それはすでにダウンロードして試していましたが、ダメですね。
ということは環境のせいですか?
これ以外で、unreal用の布を扱えるツールってないんでしょうか?
983: 2016/07/26(火)12:57:12.04 ID:6aZnKvaj(1) AAS
もう負けてるからヘーキヘーキ
994: 2016/08/05(金)18:33:51.04 ID:fLtDXrB9(2/2) AAS
やってみます
もう一つなんですが、一人の青年が1からUEを学んで
自分で考えたゲームシステムをスムーズに作れるようになるまではどのくらいかかりますか?
教本とか見ても、応用できそうな事は限られているっぽいのですが……
取り敢えず教本買って一冊理解するのが早いですかね
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