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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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41
: 2015/07/09(木)23:15
ID:VtsPiQLf(1/2)
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外部リンク:gyazo.com
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41: [sage] 2015/07/09(木) 23:15:06.51 ID:VtsPiQLf Blenderで作成したロボットのモデルをfbx形式で書き出し、Unrealにインポートしてゲームを作りたいのですが、アニメーションが奇妙なことになってしまいます 見た目から察するに、ボーンとモデルの割り当てというか対応がずれているようですが、いろいろな設定を試してもうまくいきません 「インポートしたボーン変形がオリジナルと異なります」というエラーが出ているのですが、調べてもよくわかりません 拡大縮小は1.0だし、リターゲットとやらもした覚えはありません もちろんBlenderでは正常に動きます この歩きモーションが http://gyazo.com/1bbd52c7903fdbbb319828c1ebb3e106 こうなります http://gyazo.com/153abcdf15c3ad737ccd926f4815d5a3 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/41
で作成したロボットのモデルを形式で書き出しにインポートしてゲームを作りたいのですがアニメーションが奇妙なことになってしまいます 見た目から察するにボーンとモデルの割り当てというか対応がずれているようですがいろいろな設定を試してもうまくいきません インポートしたボーン変形がオリジナルと異なりますというエラーが出ているのですが調べてもよくわかりません 拡大縮小はだしリターゲットとやらもした覚えはありません もちろんでは正常に動きます この歩きモーションが こうなります
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