[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
963
(2): 2015/04/17(金)15:27 ID:SXiC25K9(1/2) AAS
昨日からunity5で始めました
とりあえずネットでunity5のチュートリアルをみながら
3Dシューティングゲームを作ってみたレベルです。
C#は使ったことないですが、他言語をやっているので
なんとなく書いてあることは理解出来るといった感じです。
C#でやろうと思っています。

本を買ってみようかと思うのですが、
省3
964
(1): 2015/04/17(金)15:49 ID:Je4yqu7a(1) AAS
>>963
圧倒的に違うのは標準のシェーダ、あとはUnity4と基本的に変わらない(一部のプロパティがそのままでは使えない事にされたのでそこはソース理解して書き換えできれば問題無い)
他にも細かい事言うとイロイロあるけど移行に問題がでないようにはできてる。

//全然関係ないけどゲーム作るよりEditorScript書くのが楽しくなってしまって困った今日この頃
984: 2015/04/18(土)19:06 ID:cHvcSXUJ(1) AAS
>>963
unity4の本をやるならunity5でやる意味はないんでは?
普通に4でやればいいじゃん
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s