[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(3): 2015/03/01(日)15:51 ID:PVQNjxTm(1/2) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
省20
13
(3): 2015/03/02(月)09:59 ID:ThEc6VUo(1) AAS
アプリには広告を入れている方が多いと思いますが
どこを使っていますか?
やっぱりAdMobでしょうか?

unityで導入が簡単な広告はどこになりますか?
お教え下さい。
56
(3): 2015/03/05(木)10:39 ID:47qswe0d(1/4) AAS
Androidアプリを開発しているのですが
合計2つのシーンを切り替えていて
シーン切り替え後にやけにカクカクしはじめます。
シーンを変えた際、元のシーンでの処理が今のシーンに影響を与える事がありますか?
もしあるなら対策あればお願いします。
61
(3): 2015/03/05(木)11:19 ID:47qswe0d(3/4) AAS
>>60
ありがとう。
やはり破棄されるのね。

なのに何故かシーン移動後ずっと重いの。
何が問題なんだろう?

ググっても逆にシーン移動後にオブジェクトを保持するものばかり。
127
(4): 2015/03/07(土)10:00 ID:LtyQ1MoX(1/5) AAS
Unity初心者です、スクリプトの書き方はどうやって学べば良いですか?
本を買ったりネットで検索をしてみたのですが、情けない話さっぱり分からなくて……。
本に載っている通りにゲームを作ることは出来ても、そこからどう応用して作るのかも分かりません。
Unityで使用するC#を学んでいるんですけどプログラミング自体初めてで、挫折しかけています……。
どうかアドバイスをお願いします
146
(4): 2015/03/07(土)16:00 ID:LtyQ1MoX(3/5) AAS
>>143
分かりました、超入門から始めてみます。
アドバイスありがとうございます。

質問なのですが、javascriptとC#ってどちらの方が初心者におすすめですか?
以前何かで見た記事にはjavascriptは初心者でも覚えやすい、C#は高度な事が出来ると書いてあったので
C#の超入門本を購入したのですが、javascriptの方が習得しやすいのであればその入門書を購入しようと思っています。
覚えやすいjavascriptでプログラミングの基礎を固め、それからC#を習得するのもありかな?と思ったのですが……。
225
(3): 2015/03/10(火)14:59 ID:AvKfmRVD(1) AAS
2つの GameObject の接触を感知して、衝突するかすり抜けるかを判別する処理を書きたいです。

Collider2D の衝突イベント OnCollisionEnter2D() 内で衝突の動作をキャンセルすることはできますか?
または、 OnTriggerEnter2D() 内で衝突の動作を起こすことはできますか?
237
(3): 2015/03/11(水)18:46 ID:7FQf8eMI(1) AAS
四元数を使うtransform.rotationとVector3を使うtransform.Rotateの
回転の違いがどう違うのか、色んなページの説明を読んでも分からないのですが
これって簡単に言うとどう違うというか、それぞれどこで使うみたいな基準ってあるんでしょうか?
266
(3): 2015/03/12(木)23:16 ID:BQIUFZpk(1) AAS
ゲーム開発者になりたいならOpenGLかDirectXから入ったほうが今後のためになるよな
Unityは既に作りこまれすぎててどうやってゲームが作られるのか本当の意味で知ることはできない
311
(3): 2015/03/14(土)22:00 ID:zAmHZjYC(1/4) AAS
カメラの移動について質問です。
2D横スクロールゲームを作っていて
画面端まで行ったらカメラを右に一定数だけ流れるように移動したい場合はどのようにしたら良いのでしょうか?

現状OnTriggerEnter2Dを画面の端につけるまではできています。
お願い致します。
370
(3): 2015/03/18(水)16:47 ID:bpIgXQhD(1) AAS
nend使ってる人に聞きたいのですが、uGUIよりも後ろに設置できないのどうすればいいのでしょうか?
常に広告が前面に出てしまってGUIが隠れてしまいます……
398
(4): 2015/03/20(金)01:35 ID:rJrvxR45(1/2) AAS
Unityは使ったことないのですが質問させてください。
Unityで、マインクラフトをシンプル化させたようなアプリを検討中です。
フィールドはそれほど広くなく、ブロックや武器の種類も少なくても良いです。
他の方がUnityでマインクラフトの実装を試みているものがあります。
動画リンク[YouTube]

私が今一番不安に思っているのが、動作速度です。
iOS/Android向けに開発するのでハードウェアのリソースも限られてしまいます。
省3
412
(3): 2015/03/20(金)14:19 ID:bibpW6XU(2/2) AAS
>>411
やはりそうですよね…
そう思ってFindObjectsofTypeを使ってみようと思ったのですが使い方がいまいち分からなくて…
()の中にはスクリプト内の定義したintとかは入らないのでしょうか?
443
(4): 2015/03/21(土)16:11 ID:IoH/m/Hb(1/2) AAS
ポリゴン2Dコライダみたいに自分でコライダを自由に編集できるものって
3Dのコライダでも有りますか?
465
(3): 2015/03/22(日)23:18 ID:RrAj9SYN(2/2) AAS
>>462
ありがとうございます、

unityではMMORPGのようなゲームは作れないですよね??
501
(4): 2015/03/24(火)22:41 ID:hYy1eUNR(1) AAS
ゲーム作りたいけどプログラミング経験皆無スクリプトが全く書けない チュートリアルや色んなサイトを見て真似て、何をやってるかなんとなく理解できても
そもそも書き方が分からないから一人で1から作る事が出来ない

現在こんな状態です 一人でスクリプトを作れるように勉強したいんですがC#でオススメの書籍とかありませんか?
516
(3): 2015/03/25(水)16:39 ID:+QKp79rU(1) AAS
>>496
試しにgetcomponentで取ってみたら
スクリプト名.rigidbody2Dは継承メンバ UnityEngine.Component.rigidbody2Dを隠します
と出てしまいます……

これで大丈夫なのでしょうか?
528
(3): 2015/03/26(木)10:13 ID:O+FLQaOa(1/2) AAS
質問失礼します。
Texture2DのLoadImageが重くて困っています。
サイズ960x960のpng(ARGB)をLoadImageに流し込んでテクスチャー化しています。
早くなる裏ワザみたいなものは無いでしょうか?
よろしくお願いします。
586
(4): 2015/03/28(土)21:07 ID:bC4IvWTN(5/6) AAS
>>585
public var bullet : GameObject;
public var spawner : Transform;
public var speed : float = 1000;

public var rifle : Transform;
public var interval : float = 0.3;
private var time : float = 0;
省17
643
(3): 2015/03/30(月)18:02 ID:LDe8hASq(1) AAS
つーか >>522
俺の質問に回答しろよ スルーすんなよ
680
(4): 2015/04/01(水)22:28 ID:UibL5Yne(1) AAS
function Update() 内の処理で、下記のように何もしない時(アイドル状態)にしたいときの書き方ってどのように書いとけばよいのでしょうか?

・・・
if(A_Obj == null && B_Obj == null)
{

Instantiateで複製したオブジェクトが生まれ、長い時間いろいろな処理をする

}
else
省6
812
(4): 2015/04/08(水)20:26 ID:oQ8sQlba(2/2) AAS
上記補足です。
外部ファイルでなくても、再起動で値が残ってくれればなんでも良いです。
playmakerを使ってハイスコアやセーブデータを作るって発想がそもそも…
というところは置いておいて貰えると助かります。
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