[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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17
(1): 2015/03/02(月)20:46 ID:/1lwqgrO(1) AAS
スプライトでパズドラの画像を置いただけでアプリだとこうなっちゃうんですけどこれは何故なのでしょうか?
画像リンク[jpg]:imgur.com
100: 2015/03/06(金)17:22 ID:FzvvlBJW(2/3) AAS
ソースの一部です
分かりにくくてすみません…
一枚目がBの方のスクリプトで二枚目がCの方のスクリプトです
Cを消して直接Bに二枚目のスクリプトを書くとちゃんとバックしてくれました
画像リンク[jpg]:imgur.com
画像リンク[jpg]:imgur.com
199
(1): 2015/03/09(月)14:01 ID:tKvYWzVP(1/2) AAS
今unity5をやってて過去にunity4で使ってたFBXをまたインポートしたところ
こういう風に足の関節がひん曲がってしまいました
画像リンク[png]:i.imgur.com
unity4でインポートした時は全く問題なく形も正常でアニメーションも普通に出来ました
一体何が原因なんでしょうか
207
(1): 2015/03/09(月)15:11 ID:tKvYWzVP(2/2) AAS
>>199の件ですが自己解決しました〜
画像リンク[png]:i.imgur.com
blenderで作ったモデルを使ってたんですがblenderのモデルの捻れてたボーンに
「ロールを再計算」という処理をすることで正常なFBXを作ることが出来ました
286
(2): 2015/03/13(金)18:58 ID:UAAGtw4k(2/2) AAS
>>285
画像リンク[jpg]:imgur.com

enemyタグ付けたやつには全部lookingplayerってスクリプトを付けているのですが上の行のobjectをobjectsにするとエラーになってしまいます。
スクリプトを共通にしてはいけないのでしょうか?
328
(2): 2015/03/16(月)00:00 ID:f4l0hBPq(1/2) AAS
>>326-327
ありがとうございます。
transformとか簡単なものなら覚えられるのですが
画像リンク[png]:i.imgur.com
上記の画像のコントローラー内のGetIntegerをシたい場合など、どうすればよいかわからなくなってしまって・・・

var EN2:int=cube.AnimatorGetInteger("EN");
こんなかんじかと思って書いてみてもうまく行かず困っています・・・
省1
480
(1): 2015/03/23(月)21:33 ID:WxbiKy8r(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
なぜアルファチャンネルちゃんと持ってるのに綺麗に抜けないのでしょうか?
unity5
654
(2): 2015/03/31(火)13:07 ID:3aQrSQ/0(1/3) AAS
>>642
画像リンク[jpg]:imgur.com
すみません、こんな感じで透明枠をsourceimageとしたボタンの下にアイコンとテキストを置いてボタンにしています
textに使っているFontはMplusの1c thinです
拡大しても縮小してもアイコンはくっきり映るのですが、何故か文字はボケてしまって困っています……
878: 2015/04/12(日)19:56 ID:fh2oUYM5(7/7) AAS
ちょっと伝わりそうに無いのでスクリーンショットを撮ってみました。
画像リンク[jpg]:s1.gazo.cc

環境はunity5+playmakerで、新規シーンを作って
キューブを作り、2秒後にリロードするだけのシンプルなシーンです。
リロードすると右のようにキューブが真っ黒になってしまいます。
skyboxも関係無さそうですね。。
簡単過ぎる質問との事で、スレを汚してしまい大変申し訳ないのですが、
省1
880
(1): 2015/04/13(月)00:53 ID:H//kQvfm(1/2) AAS
初心者です

現在、「ゲーム開発初心者のためのUnity入門(7)」の1/3のページで
スクリプトを入力するところで詰まってるんですが、そのときの以下の
ようなエラーが出てます。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

無視して、ビルドして、プレイテストしてみると停止して次は以下のような
エラーレスポンスが・・・
省2
883: 2015/04/13(月)08:54 ID:H//kQvfm(2/2) AAS
微妙に解決?ぽいので書かせていただきいます
レスいただいた方サンクスです。

>>881
よくわからないものの、とりあえずoutareaのscript開いてみると、
保存しておいたと思ったのに、なぜかoutareaのscript文が

画像リンク[jpg]:i.imgur.com の文と同様になってました。

とりあえず、
省9
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