[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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928(1): 2015/04/15(水)21:29 ID:NYuP8klf(1/2) AAS
>>914
何度もすみません、書いて頂いた通りに書き直したら普通のドラッグに戻ってしまいました…
931: 2015/04/15(水)21:56 ID:biP3mVKw(2/2) AAS
>>928
ああ、ごめん、間違ってたw
こうだ。
public void OnEndDrag(PointerEventData ped) {
Debug.Log (setpos);
Vector3 crnt = Camera.main.WorldToScreenPoint(setpos);
if ((float)Screen.height-crnt.y <= 66f) {
省10
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