[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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927(1): 2015/04/15(水)19:29 ID:FXeAGJ5B(1) AAS
スマホからなのでID違うが、ここまでエスパーしてみて>>893で解せないのは
setposはワールド座標系なのにそれで分岐した中では定数座標をScreenToWorldPointしてる座標系の一貫性のなさ
スクリーン座標系だとすると閾値が66,80,94と14ピクセル刻みなのは小さすぎる気がする謎
とりあえず新GUIの話と想定したがそれすら間違ってる可能性があるのよなー
929(1): 2015/04/15(水)21:38 ID:NYuP8klf(2/2) AAS
>>927
すみません、リロードせずに返信してしまいました……
新GUI以外でもEventSystemって使えるのですか?
EventSystem使っているのでGUIの話を前提にしていました申し訳ありません
canvasはずっとscreenspace cameraで動かしております
14ピクセルでトグルを置いてその縦列の配置をユーザーに任せる感じで作っていたのですが小さすぎでしょうか?一応Game画面では960×540でいい感じに見えているのですが…
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