[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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60(1): 2015/03/05(木)11:15 ID:dyTTIxzr(1/2) AAS
>>56
宴というアセットの開発に関するスライドにシーンの破棄が重いということが書いてあったな。普通にloadしたら前のシーンは勝手に破棄されるのでadditiveでよんで前のはinactiveにするんだったか。ggr
61(3): 2015/03/05(木)11:19 ID:47qswe0d(3/4) AAS
>>60
ありがとう。
やはり破棄されるのね。
なのに何故かシーン移動後ずっと重いの。
何が問題なんだろう?
ググっても逆にシーン移動後にオブジェクトを保持するものばかり。
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