[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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583
(1): 2015/03/28(土)20:49 ID:LXdnL7Gy(2/3) AAS
>>.582
var obj : GameObject = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);
こうすればいいと思うよ
584: 2015/03/28(土)20:56 ID:bC4IvWTN(4/6) AAS
>>583
そのコードをさっき試してはみたのですが
prefab内に格納したオブジェクトの角度がリセットされているのか
横向きではなく一番最初にオブジェクトを作ったときのように真上を向いた角度になってしまいました
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