[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(3): 2015/03/05(木)10:39 ID:47qswe0d(1/4) AAS
Androidアプリを開発しているのですが
合計2つのシーンを切り替えていて
シーン切り替え後にやけにカクカクしはじめます。
シーンを変えた際、元のシーンでの処理が今のシーンに影響を与える事がありますか?
もしあるなら対策あればお願いします。
58: 2015/03/05(木)11:03 ID:3K8/Haba(1) AAS
>>56
いっそ両方読み込んで片方を非アクティブにするようにしたら?
59: 2015/03/05(木)11:05 ID:47qswe0d(2/4) AAS
>>56
これなんだけど、シーン内のオブジェクトを全部一つの空オブジェクトに入れておいて、
シーン切り替える際にそのオブジェクトをDestroyするのはどうだろう?
60
(1): 2015/03/05(木)11:15 ID:dyTTIxzr(1/2) AAS
>>56
宴というアセットの開発に関するスライドにシーンの破棄が重いということが書いてあったな。普通にloadしたら前のシーンは勝手に破棄されるのでadditiveでよんで前のはinactiveにするんだったか。ggr
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