[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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529
(1): 2015/03/26(木)12:34 ID:3eXnqEaK(1) AAS
>>528
浅い知識だけど、二のべき乗サイズ 512,1024とか早いんじゃないの?
531: 528 2015/03/26(木)13:05 ID:O+FLQaOa(2/2) AAS
>>529
>>530
512にはできないので、1024で試してみます。
使い方は今から調べないと分かりませんが、LoadRawTextureDataも試してみます。
ありがとうございました。
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