[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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411
(1): 2015/03/20(金)13:55 ID:3W3alozn(2/3) AAS
>>409
基本的にはそういうことをするときは配列なり>>410のいうようにリストなりに
格納しておくのがセオリーだと思う。
ものすごく多数ではない、頻繁ではない、という条件があれば
都度findcomponentsoftype使うという手もある。
412
(3): 2015/03/20(金)14:19 ID:bibpW6XU(2/2) AAS
>>411
やはりそうですよね…
そう思ってFindObjectsofTypeを使ってみようと思ったのですが使い方がいまいち分からなくて…
()の中にはスクリプト内の定義したintとかは入らないのでしょうか?
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