[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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315(1): 311 2015/03/14(土)22:54 ID:zAmHZjYC(3/4) AAS
>>314
こちらこそ説明が下手で失礼しました。
後者のほうのアイデアをもう少し噛み砕いて教えていただけますか?
マップはベタ置きにするつもりです。
Triggerに反応するとふわーんを移動するのはどうしたらいいのでしょうか。
transform.Translateだと瞬間移動なので。
317(1): 2015/03/14(土)23:04 ID:IAr+44NF(3/3) AAS
>>315
それは「ゲームオブジェクトの移動」のやり方がわかってないってこと?
コースとかカメラとか2Dアクションとかもはや関係ないね…
検索したら腐る程出てくるよ。
方法は大体下の3つ。どれも常識レベルだから全部試すべき。
- Update()内のタイマー
- Coroutineを使う
省1
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