[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(4): 2015/03/07(土)10:00 ID:LtyQ1MoX(1/5) AAS
Unity初心者です、スクリプトの書き方はどうやって学べば良いですか?
本を買ったりネットで検索をしてみたのですが、情けない話さっぱり分からなくて……。
本に載っている通りにゲームを作ることは出来ても、そこからどう応用して作るのかも分かりません。
Unityで使用するC#を学んでいるんですけどプログラミング自体初めてで、挫折しかけています……。
どうかアドバイスをお願いします
128: 2015/03/07(土)10:05 ID:obR2F8NT(2/4) AAS
>>127
慣れと根気と繰り返し
131: 2015/03/07(土)10:36 ID:yHt+0bAL(1/2) AAS
>>127
とりあえず本に書いてある通りに自分で書いてみろ
自分で書くのが重要。本一冊分やれば何となく分かってくるはず
嫌になったらぶん投げてもいい。半年後に再開してもゼロからのスタートではない
132: 2015/03/07(土)10:48 ID:m8/Xp897(2/4) AAS
>>127
ソースとにらめっこしてたらまず挫折するよ
完成プロジェクトが無料でダウンロードできるから興味持てそうなゲーム落として
少しずついじっていくと違うゲームになる頃にはけっこう分かってくる
143
(1): 2015/03/07(土)14:45 ID:XPc1knsT(1) AAS
>>127
Unityの学習のためだったらC#の難しい本は読むのはあとでいいんでないかな。
C#の分厚い本読んでたら、途中で挫折する可能性が高い。
プログラミングがなんたるかの超入門を読んで(サンプルがC#で書いてあるとなおよい)それからUnityのスクリプトに直接に行ってもいいんじゃないかな。
そこでわからないことがあったらC#の分厚い本に行ったらいいんじやないか?
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