[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/23(月) 21:33:31.87 ID:WxbiKy8r http://i.imgur.com/XDTFMJ0.jpg なぜアルファチャンネルちゃんと持ってるのに綺麗に抜けないのでしょうか? unity5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/23(月) 21:46:17.29 ID:BW+qJS5R >>480 RenderingModeをTransparentじゃなくてCutoutにしてみればどうなる? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/481
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.052s