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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
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127: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/07(土) 10:00:03.51 ID:LtyQ1MoX Unity初心者です、スクリプトの書き方はどうやって学べば良いですか? 本を買ったりネットで検索をしてみたのですが、情けない話さっぱり分からなくて……。 本に載っている通りにゲームを作ることは出来ても、そこからどう応用して作るのかも分かりません。 Unityで使用するC#を学んでいるんですけどプログラミング自体初めてで、挫折しかけています……。 どうかアドバイスをお願いします http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 10:05:21.49 ID:obR2F8NT >>127 慣れと根気と繰り返し http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/128
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 10:36:58.48 ID:yHt+0bAL >>127 とりあえず本に書いてある通りに自分で書いてみろ 自分で書くのが重要。本一冊分やれば何となく分かってくるはず 嫌になったらぶん投げてもいい。半年後に再開してもゼロからのスタートではない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 10:48:18.55 ID:m8/Xp897 >>127 ソースとにらめっこしてたらまず挫折するよ 完成プロジェクトが無料でダウンロードできるから興味持てそうなゲーム落として 少しずついじっていくと違うゲームになる頃にはけっこう分かってくる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/132
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 14:45:02.30 ID:XPc1knsT >>127 Unityの学習のためだったらC#の難しい本は読むのはあとでいいんでないかな。 C#の分厚い本読んでたら、途中で挫折する可能性が高い。 プログラミングがなんたるかの超入門を読んで(サンプルがC#で書いてあるとなおよい)それからUnityのスクリプトに直接に行ってもいいんじゃないかな。 そこでわからないことがあったらC#の分厚い本に行ったらいいんじやないか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/143
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