[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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472: 2015/03/23(月)07:23 ID:yffV+rJ/(1/2) AAS
>>465
Unity使ったMMOは既にいくつもリリースされているし
アセットストアにもテンプレートとか売ってる。
MMOのキモは圧倒的な量のデータをサーバーでどうさばくか、
商売までしたいならそこにセキュリティもかけて動かせるかであって
クライアントに何を使うかなんて大した問題じゃないのよ。
475(1): 2015/03/23(月)15:44 ID:yffV+rJ/(2/2) AAS
変わった。
前はrigidbody,animation,colliderとかはそれで自動げっぽされてたんだが
5からはtransformだけになった。
this.gameObject.GetComponent<Rigidbdoy>().~~とか一々書かないとダメ。
めんどくせーw
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