[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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709: 708 2015/04/03(金)00:06 ID:wi8zwhom(1/3) AAS
すみません
上のものです。
自己解決でした。
APIみたらinstantiateはObject型でしたね。
as GameObject;をつけて解決でした。
本当は>>965がスマートなんでしょうけど
実力が追いつかないので今は汚いコードで行きます。
省1
711(1): 2015/04/03(金)00:21 ID:wi8zwhom(2/3) AAS
>>710
もう、仰るとおりです。
しかし頭のなかでinstantiateでできたものはGameObject型!って思い込んでいたので
Consoleで変換できないよって書いてあっても
(?_?)ってかんじでした。
自分はやりながら覚えるタイプなので
基本もそこそこに突っ走っている弊害が出ました。
省2
713: 2015/04/03(金)07:34 ID:wi8zwhom(3/3) AAS
>>712
えっ!
同じ値段でステーキを!
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