[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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919: 2015/04/15(水)10:34 ID:vk5h88NI(1/4) AAS
>>915
そういうものだからイラっとし続けてくれ
922: 2015/04/15(水)15:54 ID:vk5h88NI(2/4) AAS
ここはUnityのスレなんだけど
930(1): 2015/04/15(水)21:39 ID:vk5h88NI(3/4) AAS
>>929
スマホ向けなら解像度が固定されている事を想定して物を作っちゃイカン
当然座標の即値指定もダメ
932(1): 2015/04/15(水)22:07 ID:vk5h88NI(4/4) AAS
個人的にはだけど、
こういうのはドロップ先になるエリアを持つオブジェクトを必要なだけ並べて、
エリアのオブジェクトがドロップを受けたときに
ドラッグしているオブジェクトに吸着する動作を取らせた方が楽じゃないの?と思う
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