[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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598: 2015/03/29(日)07:15 ID:h8Saq4qS(1/3) AAS
>>597
そりゃもちろん撃つ直前に適当な親に変える
銃に属していた物が発射されてフィールドに属するようになるって、
すごく当たり前な設計だと思うんだが
600: 2015/03/29(日)07:55 ID:h8Saq4qS(2/3) AAS
ご、ごめんね(困惑)
607: 2015/03/29(日)14:43 ID:h8Saq4qS(3/3) AAS
挙動がおかしい。説明してね?
え、え、何て?
以下、例のやつ
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