[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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116(2): 2015/03/07(土)01:22 ID:g12uFWq0(1/3) AAS
×512のスプライトを合計100枚ほど使っていて、Drawcall抑えたいんだけど、
pro版じゃなくてもUnity上でSpriteまとめる(atlas化?)方法てないかな?
119: 2015/03/07(土)01:35 ID:g12uFWq0(2/3) AAS
>>117
この開発が終われば使いたい。
途中で切り替える勇気ないわぁ。プラグインとか使えなくなりそうだし。
142(2): 2015/03/07(土)14:00 ID:g12uFWq0(3/3) AAS
>>122
ShoeBox、情報ありがとう。
そして
外部リンク:caitsithware.com
こちらの情報を頼りにUnity内でSpriteをまとめてみたんだが
Drawcallが減らないなぁ。
一枚にまとめた後は、元のSpriteは必要ないので消す。
省3
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