[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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65: 2015/03/05(木)12:01 ID:FiKpSWjS(1/4) AAS
Unityデビューしようと思ったら、なんかタイムリーな状況ですね。
ゲ製自体が初めてなのでまずは触ってみよう、って段階ですが、5で始めたほうがいいのかな?
フリー素材が多く対応してるかあたりが気になります。
一応着地はandroid(playstore)への公開です。
4も5も$10,000の売り上げ出すまでは無料、ただしスプラッシュスクリーンはデフォルト固定、って認識であってますよね?
68: 2015/03/05(木)12:32 ID:FiKpSWjS(2/4) AAS
>>66
ですね、間違えた。
とりあえず5を入れてみました。
がんばります。
今後ともご指導ご鞭撻をウンチャラかんちゃら。
70(1): 2015/03/05(木)15:19 ID:FiKpSWjS(3/4) AAS
>>69
cordovaじゃだめなん?
75(1): 2015/03/05(木)18:08 ID:FiKpSWjS(4/4) AAS
>>71
自分は途中までmonacaで組んで、(無料版の制限がらみで)cordovaで仕上げてリリースしました。
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