[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
733
(2): 2015/04/04(土)19:29 ID:2DAym6lo(1/4) AAS
うーん、配列のシャッフルがよく理解できない。
どなたかc#で教えていただけないでしょうか。

もしくはunityにはもっといいやり方有りますか?
738: 2015/04/04(土)21:29 ID:2DAym6lo(2/4) AAS
>>735
>>736
ありがとうございます
ネットにでてるのはJavascriptばかりで
c#の参考になるものが見あたらなく、
何か見本があればそれを元に色々試しながらやってみようと思ってました。
読むだけで理解できるほどの頭がないもので、、、、。
省1
742: 2015/04/04(土)21:52 ID:2DAym6lo(3/4) AAS
>>741
もともとjavaを入門編が終わるくらいまでやっていて
改めてc#をやり直さないまま進めながら勉強しているところ。

なのでさらにjavascriptになると訳分からん、と言うほどでもないけど混乱の元になるのよ。
744: 2015/04/04(土)22:45 ID:2DAym6lo(4/4) AAS
>>743
とても甘やかしていただきました。
ありがとうございます。

それを元に色々試して見たいと思います。
またこれに関して不明な点が出ましたらお願いします。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.042s