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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/
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69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/20(火) 22:05:53.74 ID:GnwjxLXH 圧縮テクスチャ使えば1/5くらいにはなるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/69
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 03:29:13.74 ID:0cWu/C1d >>306 ポインタのつなぎ替えの部分に一応クリティカルセクション使ってる。 が、これのベンチがねぇ・・・ 複数スレッドで同時に確保しまくって人為的にコリジョン起こしても、 シングルの場合と違って純粋な値が取れないので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/309
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 00:29:15.74 ID:DJBGtoR8 C++至上主義の時代はもう終わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/325
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 14:07:50.74 ID:ozS65/+Z と言うかC/C++のスレでいい加減スレチw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/369
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 17:49:39.74 ID:3uAgugBd C++入門系の本だと「STLは難しいので分からなくてOKです^^;」とか書いてあるけど Javaとかの入門書だとジェネリクスやリフレクションも簡単に分かって当たり前が前提 程度の低い人がC++入門書の内容も理解できずに「C++はすごいんだ」と威張っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/394
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/02(火) 22:41:29.74 ID:kPJiVod8 汚いコード書く奴ほどバグ出してると感じることはある 綺麗に書こうと努力してるコードは何かしらのこだわりを持って書いているからだろうか 必然的に保守し易くなる傾向にあるとも思える しかし何にも増して重要なのはやはりセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/622
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/21(水) 18:36:24.74 ID:hQNzrBhV >>705 マテリアル別、テクスチャ別でソートしてた希ガス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/707
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 01:07:35.74 ID:ZQFcyoj/ >>708 PlayerHelperをクラス内クラスにするってのは無し? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/709
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