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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/20(火) 01:29:50.61 ID:VPdLWQW0 >>65 数年前、(旧)Android Marketに個人でゲーム出した時は機種依存の バッドノウハウの量に本気で吐き気がしたけど、あれに比べたら PCゲーは作りやすい思たよ。メモリフットプリント小さくするだけで おkなら大したこたないと思える程にAndroidスマホはカオス (だった。今はどうなってるのか知りません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/67
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 08:57:20.61 ID:DPC05MEk C++は消える運命 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/131
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 12:17:28.61 ID:oAXnXeHu 学習コストの高い言語はもう流行んないでしょ ゲームもコア部分以外はスクリプトで書くのが主流になるだろうし C++プログラマはゲームエンジン書けるレベルの人しか生き残れないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/365
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 15:43:02.61 ID:6pLn2rnq >>361 356ですが、もし自分の事でしたらXeon W5590(8コア3.33GHz)・メモリは12gbです 遅延が起こるコードはDLLを作る用のもので、約5000行 (2000行のファイル2つ・1000行のファイル1つ、それぞれa.cpp b.h c.hとします)です a.cpp(2000行)の途中でb.hとc.hをインクルードしてる状態ですが a.cppの一番下の行の方でスクリプトを書きますと、 波線や#if 0-#endifの半透明化が行われるまでにおよそ2分ぐらいかかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/381
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 19:20:16.61 ID:ozS65/+Z >>401 上は本当に何もすることが無い、空実装の場合だけ 下2段は好み(規約でスタイルが統一されてない場合) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/402
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/04(土) 17:34:51.61 ID:YDk4o154 ゲームを作るだけが目標じゃなくて 技術習得とか作る行程にもこだわりがあるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/576
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 00:48:30.61 ID:8sNCvVDt タスクシステム作って古の風を感じたい時かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/678
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