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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/17(土) 20:40:58.36 ID:eRR0fEDj std::vector<std::vector<int>>とかやるじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/41
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/22(木) 23:53:50.36 ID:hRTvuKPH ごめんなさい 反射してしもた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/84
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/24(土) 13:34:42.36 ID:0N2Bqsd3 TBBやPPL使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/94
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 17:08:38.36 ID:U+7vhN1O シフト演算 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/110
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 20:21:56.36 ID:K+V6X3Ce そんなに自信があるのなら、自分たちでゲーム機を出せばいいのに 彼らの夢は、所詮は砂上の楼閣なんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/342
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 03:36:37.36 ID:PNw/R4Nn というわけでついっさっきVS2013導入したった C++で打ってる時2010だとショートカットキー(Alt→派)でしかインテリセンス出なかったのが改善されてるのが今のところ一番嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/359
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 22:15:35.36 ID:9+3djK7O >>381 スペックたけええ IOくらいしかボトルネックになりそうなところなさそうだけど 2分遅れるってのはちょっと遅すぎだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/408
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 22:18:09.36 ID:8JUkAmcn とりあえず動けばいいじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/460
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/23(月) 08:21:54.36 ID:OPwFNkI6 名前聞けば皆知ってそうなFLASHゲームの製作者なんて構造体すら知らなかったぞw 実装力>>>知識よ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/551
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/31(木) 00:24:44.36 ID:qFkKshiZ >>672 よくある規則としては 特別な理由がない限り従うこと だ。 特に共通部品系を作成する奴はスキルが高い事が大前提のため、規則を無視することが多い。 十分にデバッグするしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/676
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