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【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 21:38:24.30 ID:0O9JxskO 論点1のまとめ [論点] 流れていくログみながら「あ、コレ死ぬな」と思ったら 撤退させる事ができる要素を入れるかどうかについて >>18 [結論] とりあえずは撤退なし >>24 (補足・保留事項) ・撤退のペナルティ=最初に設定したぶんの費用は帰ってこない >>19 ・ダンジョンで全滅したときの戦利品回収は何らかの手段でほしい >>24 ・デスマーチとサービス残業はブラック企業を語るなら外せない >>25 ・ゲームとしてのバランスは保てるようにする >>28 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/32
48: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/15(日) 13:29:17.30 ID:Le5U8iWe >>45 FFでこんなゲームあったのか。 知らんかったけど面白そうだなー。 これにブラックな事も出来るシステムのゲームなら楽しそうだが、作るのはいろいろ大変だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/48
82: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/20(金) 21:56:14.30 ID:MTP3q3b2 んで、プログラムの進捗はどうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/82
97: 1です [sage] 2014/06/22(日) 20:25:08.30 ID:1kqvJbpk 勘違いさせてしまってごめんなさいだけど、>>84が完成形になるわけじゃないよ とりあえず動くプログラムとしてシンプルなのを作れるようになりたいってだけだから これが動かせたら少しづつ追加できそうなのを追加していく ある程度まとまったら整理して作り直すのが目標 コードも晒してアドバイスもらったりできたら良いな 最終的にはHP/MP/AT/DF/SPに魔法攻撃力とか魔法防御力とか探索力とか忠誠心とか信仰心とか統率力とかコストとかやる気とか疲労度とか性格とか職業とか年齢とか寿命とかを追加したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/97
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