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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/09(日) 00:40:57.97 ID:7qcr3HIQ Start of Frame Create >>1 at (1000,1) layer 乙 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/6
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/19(水) 12:32:56.97 ID:shTa+jv6 >>45 その通り 公式で買って中の人からキーを貰えばいい スチーム版はキャンペーン対象外だから、少し高くても公式版推奨 ちなみに日本語版は問題外ね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/49
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/29(土) 23:02:43.97 ID:Mdhy0pNW wikiにあったフラグに名前をつけるというやり方で条件を設定していたのですが 1つの条件に2つフラグを設定すると最初のフラグしか判別されないのでしょうか? (2つともフラグに名前をつけています) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/171
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/03(木) 21:51:20.97 ID:6cfCtBSj どうせ次に繋げる必要のない商売だし 一発売り抜けで儲ける事だけ考えてそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/196
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/14(月) 18:50:14.97 ID:YhLVDhWt 探索型ドラキュラみたいに スタートメニューでインベントリー(フレーム:インベントリ)を開いて、 またスタートメニューでアクション画面(フレーム:戦闘画面)に戻る場合は、 どのようにやってますか? 敵の位置とかHP状態とかフレームを移る毎に 初期化されるのかな・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/258
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 20:02:23.97 ID:XFXDjknA 誰がビザやねん! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/556
624: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/08(日) 11:42:35.97 ID:mqWazTLs 無印からDevへのアップグレードってあるかなぁ・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/624
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 16:27:07.97 ID:DdUEnlla 改変の方w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/646
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/01(金) 20:18:00.97 ID:1isSnd7j 80年代前半レベルのゲームは作れるようになったが ドット絵が描けないのでしょぼいドット絵のゲーム作っても モチベーションが上がらないので作っている途中で飽きてしまう。 楽に綺麗なキャラとか背景を作るには3Dソフトの使い方を覚えないと 駄目だなと思いそちらに手を出すと、覚えるのが難しく 勉強している内にMMFの使い方を忘れてしまうという悪循環から 抜け出せない俺。一人でゲーム作るのって大変だな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/903
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