[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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6: 2014/02/09(日)00:40:57.97 ID:7qcr3HIQ(1) AAS
Start of Frame
   Create >>1 at (1000,1) layer 乙
49
(1): 2014/02/19(水)12:32:56.97 ID:shTa+jv6(1) AAS
>>45
その通り
公式で買って中の人からキーを貰えばいい
スチーム版はキャンペーン対象外だから、少し高くても公式版推奨

ちなみに日本語版は問題外ね
171: 2014/03/29(土)23:02:43.97 ID:Mdhy0pNW(1) AAS
wikiにあったフラグに名前をつけるというやり方で条件を設定していたのですが
1つの条件に2つフラグを設定すると最初のフラグしか判別されないのでしょうか?
(2つともフラグに名前をつけています)
196: 2014/04/03(木)21:51:20.97 ID:6cfCtBSj(1) AAS
どうせ次に繋げる必要のない商売だし
一発売り抜けで儲ける事だけ考えてそう
258
(1): 2014/04/14(月)18:50:14.97 ID:YhLVDhWt(1) AAS
探索型ドラキュラみたいに
スタートメニューでインベントリー(フレーム:インベントリ)を開いて、
またスタートメニューでアクション画面(フレーム:戦闘画面)に戻る場合は、
どのようにやってますか?

敵の位置とかHP状態とかフレームを移る毎に
初期化されるのかな・・
556: 2014/06/02(月)20:02:23.97 ID:XFXDjknA(1) AAS
誰がビザやねん!
624
(1): 2014/06/08(日)11:42:35.97 ID:mqWazTLs(1) AAS
無印からDevへのアップグレードってあるかなぁ・・・
646: 2014/06/12(木)16:27:07.97 ID:DdUEnlla(1) AAS
改変の方w
903
(1): 2014/08/01(金)20:18:00.97 ID:1isSnd7j(1) AAS
80年代前半レベルのゲームは作れるようになったが
ドット絵が描けないのでしょぼいドット絵のゲーム作っても
モチベーションが上がらないので作っている途中で飽きてしまう。
楽に綺麗なキャラとか背景を作るには3Dソフトの使い方を覚えないと
駄目だなと思いそちらに手を出すと、覚えるのが難しく
勉強している内にMMFの使い方を忘れてしまうという悪循環から
抜け出せない俺。一人でゲーム作るのって大変だな。
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