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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/19(水) 00:43:45.73 ID:Hu7ZN5M3 wikiからforeach objectのリンクに飛んだらページが落ちてるみたいで公式サイトに飛ぶ 外国の掲示板にインストーラーがアップされててダウンロードはできたけど 実行したらMMF2がインストールされてないっていうエラーが出てインストール出来ない ParallelsでWin7起動してるからかな… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/46
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 16:39:53.73 ID:ohwzEaXD (頑張れば)何でも作れます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/230
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 14:58:27.73 ID:2wHxogSZ 最下位バージョンがフリー化したんだし きっかけがなにかあればユーザーが増大しそうな気はする。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/579
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/06(金) 23:01:26.73 ID:oqCahu6K Unity は2Dも3Dもどちらでも選択できるのが良いとは思うよ。 あと情報が多いから初心者には好都合だと思われる。 今更だけどMMF は日本語の情報が少なすぎるからそこが難点だよな。 あとエクステンションも豊富にあるけどどれが使えるかを個別に調べてる段階で力尽きる人も多そうだw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/605
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/17(火) 00:45:57.73 ID:LQ7dYKG0 >>661 ライフに変数を使えば出来ますよ。 簡単なのがライフバーを自前で用意して、サイズ(現在HP)を変数と連動させるっていう方法です。 ダメージを受けた際に変数を減らせばサイズも小さくなるので、それっぽく見えます。 これだと毒沼に触れている時に、変数を○ずつ減らすってイベントを組めばリアルタイムで減っていきますよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/662
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/19(木) 20:59:36.73 ID:1sAHttDc 乱数で一度選んだ数を再選択させない事を言ってるんじゃないか? 何にせよ説明がわかりにくい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/684
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/21(月) 10:55:15.73 ID:UKaHrn3Y >>854 すみません、ログ見逃してました。 ありがとうございます、upされたデータは消えている様ですがイベントの順番や条件がおかしい可能性があるのですね。 見直してみます! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/855
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/27(日) 11:52:59.73 ID:DnBnJ1DQ >>870 かなり具体的に書いてる書籍が多数あるからそれを購入するのがはや道だろうなー 最初の壁を乗り越えれば一気に世界が広がる感じに。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/875
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