[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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46: 2014/02/19(水)00:43:45.73 ID:Hu7ZN5M3(1/2) AAS
wikiからforeach objectのリンクに飛んだらページが落ちてるみたいで公式サイトに飛ぶ
外国の掲示板にインストーラーがアップされててダウンロードはできたけど
実行したらMMF2がインストールされてないっていうエラーが出てインストール出来ない
ParallelsでWin7起動してるからかな…
230: 2014/04/11(金)16:39:53.73 ID:ohwzEaXD(1) AAS
(頑張れば)何でも作れます
579: 2014/06/05(木)14:58:27.73 ID:2wHxogSZ(1) AAS
最下位バージョンがフリー化したんだし
きっかけがなにかあればユーザーが増大しそうな気はする。
605: 2014/06/06(金)23:01:26.73 ID:oqCahu6K(2/2) AAS
Unity は2Dも3Dもどちらでも選択できるのが良いとは思うよ。
あと情報が多いから初心者には好都合だと思われる。
今更だけどMMF は日本語の情報が少なすぎるからそこが難点だよな。
あとエクステンションも豊富にあるけどどれが使えるかを個別に調べてる段階で力尽きる人も多そうだw
662
(1): 2014/06/17(火)00:45:57.73 ID:LQ7dYKG0(1) AAS
>>661
ライフに変数を使えば出来ますよ。
簡単なのがライフバーを自前で用意して、サイズ(現在HP)を変数と連動させるっていう方法です。
ダメージを受けた際に変数を減らせばサイズも小さくなるので、それっぽく見えます。
これだと毒沼に触れている時に、変数を○ずつ減らすってイベントを組めばリアルタイムで減っていきますよ。
684: 2014/06/19(木)20:59:36.73 ID:1sAHttDc(1/2) AAS
乱数で一度選んだ数を再選択させない事を言ってるんじゃないか?
何にせよ説明がわかりにくい
855: 2014/07/21(月)10:55:15.73 ID:UKaHrn3Y(2/2) AAS
>>854
すみません、ログ見逃してました。
ありがとうございます、upされたデータは消えている様ですがイベントの順番や条件がおかしい可能性があるのですね。
見直してみます!
875: 2014/07/27(日)11:52:59.73 ID:DnBnJ1DQ(1/2) AAS
>>870
かなり具体的に書いてる書籍が多数あるからそれを購入するのがはや道だろうなー
最初の壁を乗り越えれば一気に世界が広がる感じに。
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