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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/09(日) 16:30:20.49 ID:MuuJequQ >>1 ありがたや。 個人的なメモを残します。 MMF2 / CF2.5 キーボードショートカットの割り当て [表示] → [ツールバー] → [カスタマイズ] → キーボードタブ [View] → [Toolbars] → [Customize...] → Keyboard tab 色々割り当て出来るみたいで、テンション上がって来た! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/7
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/15(火) 23:39:14.49 ID:GXkjUlrn oggを使う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/263
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/07(水) 22:24:07.49 ID:DxFAqrrA MMF2の時に「DirectX」に設定して実行すると、オブジェクトが作成されるたびに メモリ使用量が増加するという症状がありましたが、CF2.5のDirect3D9でゲーム実行すると こちらもオブジェクトが読み込まれる度にメモリ使用量上がっていくのは仕様なんですかね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/351
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/22(木) 20:30:13.49 ID:+bgIjOmk >>445 ありがとうございます! これで安心してフラグを渋らずに使用する事が出来ます。 どのフラグを何に使ったか忘れないようにメモりながら頑張ります! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/453
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/06(金) 08:08:56.49 ID:oqCahu6K MMF が3D対応でもたついてる間にUnity はあっさり2D専用のモードも用意してしまったしな。 日本語の情報も大量にあるしUnity よりも普及する事なんて無いと思うよ。 それにMMF はプログラムしなくてよいっていう建前ではあるけど実際はプログラム的な思考が出来ないと何も作れない訳で… 確実にMMF でバリバリゲーム作れる奴はUnity でもコード書くのに馴れてしまえばガンガン作れてしまうというw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/586
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/28(土) 18:52:02.49 ID:oY6wpYdM 起動必須だと思うよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/778
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/30(水) 16:19:15.49 ID:vF/5afTq MMF2もしくはCF2.5で画面上をアルファチャンネル付PNGで出力する機能はありますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/890
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/16(土) 06:26:44.49 ID:kD4tj2DI 先着100名1000円 http://www.clickteam.jp/niconico-game-fest-4 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/941
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/16(土) 23:05:15.49 ID:XUVtuaAF 定価で買うこと自体はいいんだが(まあ俺かってないんだけど 安売りするたびに損した気分になるのが微妙だよね ツクールaceもってるんだけど スチームで安売りされるたびにモヤモヤするわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/964
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