[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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7: 2014/02/09(日)16:30:20.49 ID:MuuJequQ(1) AAS
>>1
ありがたや。
個人的なメモを残します。
MMF2 / CF2.5 キーボードショートカットの割り当て
[表示] → [ツールバー] → [カスタマイズ] → キーボードタブ
[View] → [Toolbars] → [Customize...] → Keyboard tab
色々割り当て出来るみたいで、テンション上がって来た!
263: 2014/04/15(火)23:39:14.49 ID:GXkjUlrn(1) AAS
oggを使う
351: 2014/05/07(水)22:24:07.49 ID:DxFAqrrA(1) AAS
MMF2の時に「DirectX」に設定して実行すると、オブジェクトが作成されるたびに
メモリ使用量が増加するという症状がありましたが、CF2.5のDirect3D9でゲーム実行すると
こちらもオブジェクトが読み込まれる度にメモリ使用量上がっていくのは仕様なんですかね?
453: 2014/05/22(木)20:30:13.49 ID:+bgIjOmk(2/2) AAS
>>445
ありがとうございます!
これで安心してフラグを渋らずに使用する事が出来ます。
どのフラグを何に使ったか忘れないようにメモりながら頑張ります!
586: 2014/06/06(金)08:08:56.49 ID:oqCahu6K(1/2) AAS
MMF が3D対応でもたついてる間にUnity はあっさり2D専用のモードも用意してしまったしな。
日本語の情報も大量にあるしUnity よりも普及する事なんて無いと思うよ。
それにMMF はプログラムしなくてよいっていう建前ではあるけど実際はプログラム的な思考が出来ないと何も作れない訳で…
確実にMMF でバリバリゲーム作れる奴はUnity でもコード書くのに馴れてしまえばガンガン作れてしまうというw
778: 2014/06/28(土)18:52:02.49 ID:oY6wpYdM(1/2) AAS
起動必須だと思うよ
890: 2014/07/30(水)16:19:15.49 ID:vF/5afTq(1) AAS
MMF2もしくはCF2.5で画面上をアルファチャンネル付PNGで出力する機能はありますか?
941(2): 2014/08/16(土)06:26:44.49 ID:kD4tj2DI(1/2) AAS
先着100名1000円 外部リンク:www.clickteam.jp
964: 2014/08/16(土)23:05:15.49 ID:XUVtuaAF(6/6) AAS
定価で買うこと自体はいいんだが(まあ俺かってないんだけど
安売りするたびに損した気分になるのが微妙だよね
ツクールaceもってるんだけど
スチームで安売りされるたびにモヤモヤするわ
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